ляляля
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


28.10.2011 22:42:39
Всего каких-то 3 года :)



08.02.2010 6:58:35
СХодка
Сбор по результатам прошедшей игры - во вторник в 20-00 в Кировском сквере.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://cx.en.cx/ (владелец домена: dim2k) Показать аватары
Модераторы форума: dim2k, Maler, cheeseeater, Royal Flush, nanoezhik
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Dim Team Championship: #1 [CX] (#6, 06.02.2010)

24.01.2010 20:35:10 / 121 сообщение / автор темы dim2k .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: dim2k, cheeseeater, Royal Flush
Начало игры: 06.02.2010 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.02.2010 20:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 06.02.2010 18:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 15 команд
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 07.02.2010 14:48:07 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Назовите мне хоть один объект достойный схватки! на этой игре? Схватка - это не просто движок, я играю чуть меньше Вашего, но научился различать точки от схватки, я не буд с Вами спорить, Вы неприемлите критику, а играть или нет, это естественно мое личное дело. И схватка это не обязательно малюсенький код на квартал. Лучшей игрой я считаю до сих пор игру команды Стейт нет, "all ENcluded"
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.02.2010 15:11:31 (UTC +3) ]  
Я не понимаю, что ты имеешь в виду под "объектом достойным схватки". Если для тебя это какой-нибудь двухэтажный недострой где можно походить по заброшенным коридорам или поползать под потолком, высматривая что-нибудь в дырочках - то ты прекрасно знаешь, что небоянных в городе уже не осталось, а десятый раз шифровать одно и то же уже никому не интересно.
На точках объекты - всякие магазинчики и фирмочки, названия которых шифруют. В этой игре такие тоже были, но были и: заброшенный павильон за стоянкой Шафрана, вышка на автодроме, мост на 3 интернационала (смотровая это площадка или чо - но это металличская хрень над водой, по которой можно перейти, так что это всё равно мост), недострой (пусть и маленький) у 26 школы.
Надо будет съездить к ним и поставить на них штамп "объект недостоин схватки" (+ составить базу данных недостойных объектов с пометкой "недостаточно высокий", "нет длинных коридоров", "не надо сгибаться, ползая по километровым трубам" и хрен знает по каким еще параметрам они у тебя недостойными считаются), а на играх отныне в сотый раз использовать пирс, дск, бомбоубежища всякие и прочую хрень или выезжать в соседнюю область, иначе это будет уже нифига не схватка! Такой бред...


Давай уже отделять твои личные взгляды от взглядов других людей. У тебя есть своё мнение о "схватках", у меня и других авторов - своё. Не надо про "достойность" и "настоящность", если вопрос просто в несовпадении взглядов.
Старший сержант
(
)
[ 07.02.2010 15:28:03 (UTC +3), game.en.cx ]  
а мне все понравилось=)))единственное что чуть-чуть задело-так это маленькое кол-во заданий.ну ничего=)))надеюсь теперь авторы это учтут и будет побольше заданий)молодцы!обидно конечно из-за этих бонусов...но игра есть игра!!!ВСЕМ СПАСИБО ЗА ИГРУ!!!!!!!!
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.02.2010 15:49:01 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Показалось, что это не игра, а огрызок игры, 2-3 действительно интересных задания не более того, да и не зашло.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2010 18:28:07 (UTC +3), game.en.cx ]  
Нормальная игра была. Задания интересные - спасибо огромное нашему супер штабу в лице Авантюристки! Лена - ты чудо!!! :))


P.S. Вышенаписанное (вчера) мною - эмоции под влиянием момента :)) Обидно было закончить игру вторыми (увидеть надпись "Поздравляем, вы заняли 2-е место") и из-за бонуса упасть на третье.... Действительно сильно добавило негатива + отсутствие пива дома усугубило ситуацию :)))

Покритикую: Заданий было мало и подсказки бы давать попозже - многие задания брали до подсказок. Jack Daniels/Touch - спасибо за компанию ;)
Старший сержант
(
)
[ 07.02.2010 18:35:09 (UTC +3), game.en.cx ]  
и вам спасибо огромное!хоть раз поиграла с легендарной командой=)))))очень понравилось*SMILE*
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 07.02.2010 21:16:26 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Играйте Димочка и дальшк в точки, а объекты просто надо искать
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2010 22:11:26 (UTC +3), game.en.cx ]  

Просто авторам надо было написать в анонсе, что игра короткая. Меня Flush до игры честно предупредил, что игра не долгая планируется... правда я не думал, что настолько... %) Пришел домой раньше жены, которая была на встрече выпускников :)))

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 07.02.2010 22:19:30 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
А нас, тоже, до игры честно предупредили, что игра минимум до 6 утра, не захотелось убивать воскресенье и решили не играть, знали бы что игра до 11-12, сыграли бы..

Раньше, помнится, если схватка заканчивалась в 3-4 утра было очень радостно, что пораньше завершили, а так обычно часов в 6-7 утра в лучшем случае))
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 08.02.2010 6:52:14 (UTC +3) ]  
1) КК во вторник в 20-00 в кировском

2) никому не говорили что до 6 утра

3) Костя, без вашего пристального руководства под названием "Поиск достойных объектов" не обойтись. Критерии нам, пожалуйста, критерии...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.02.2010 8:12:37 (UTC +3), game.en.cx ]  
Какой-то спор ниочем - каждый автор старается делать игру так, как ему больше нравится: кто-то ищет объекты, а кто-то идеи.
Старший лейтенант
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.02.2010 9:16:45 (UTC +3), game.en.cx ]  
)))))))))
еще раз утверждаешься во мнении - "люди аццкие мудаки!")))

разговоры ни о чем! согласна с Фа!
что касается продолжительности, то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО точки! что не порадовало!!!, но команда после игры нашла хорошую перспективу на ночь)))!
АТАМАН!!! папаааааша)))

что касается новых объектов, продолжительности игры и ГИСа, то, господа, Простоквашино, и флаг Вам в руки, докажите 20-ого, что вы сами еще не разучились писать ХОРОШИЕ игры!!!
*мысли в тему, ибо нех...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.02.2010 11:30:51 (UTC +3), game.en.cx ]  
По игре:
1. Палево: Идея: Кто сколько успеет найти и передать кодов за 5 минут? Побегать, понаходить кодов, поорать в телефон? Ну может кому-то и понравилось...
2. Чтение: Первая версия была - часы с гороскопом на вокзале (в Осло такие же), второй экипаж послали проверить ратушу - т.е. гордуму... Потом по подсказке таки штаб вывел на Оскара - нашли быстро фразу на французском, но неправильно записали одно слово - BAis вместо BOis - поэтому не сразу поехали к "Лесу и Дому", потом немецкий быстро штаб перевел и поехали к зенитке (были мысли еще по штабу противовоздушной обороны). Хорошее задание.
3. Геркулес: Было много хороших версий - текст под картинкой навел на "Систему", потом по подсказке подумали на "Парнас" - ведь Карл Линней назвал растение Парнассиус, а он систематизировал классы растений...+ название уровня на греческом + чиз раньше там работал :) В итоге версию правильно пробил второй экипаж. На месте не был - что там за байда с таблицей была - хз. Штаб решил :)
4. NotreDIMe: долго тупо смотрели в Гугл Ёрс картинку, потом штаб пояснил, где это... как оказалось мы стояли совсем рядом %) На месте быстро все пофоткали и скинули в штаб, вместо того, чтобы самим нарисовать... За счет чего дольше проходили, чем остальные... Лентяи мы...
5. Шрам мракобесия! Авантюристка до подсказок пробила, что песня - Интернационал. Поехали, но затупили с началом улицы вначале, второй экипаж сразу поехал правильно. Потом путались в гаражах - хорошо, что в воду никто не упал. Видели табличку на Вагроне "Авксентьевского" - это частично и навело потом, что Интернационала может быть правее - пробежали до ж/д путей, там нашли Аркадия под покровом темноты вбивающего длинный код в бонус... На 14 Арбитражном Нуга понял про "слепого" агента - но все слепые не могли никак сразу прочитать первое слово... Потом второй экипаж таки смог прочесть и решить задание.
6. Push. Ya mamma - одна из моих любимых песен (на байке под нее офигенно ездить)... ГИС выдал только один адрес... Легко.
7. F1. Умный штаб быстро пробил Саммер, "автоматический барабан - автодром" тоже сразу перевели. И гоу на Доронинские пруды. Там нашли код для бонуса. Штаб быстро сделал две перестановки, Нуга посмотрел и выдал ответ. Нуга молодец! :)))
8. ⅛. Сразу подумалось про церкви - Владимирскую церковь пробили по вики - прочли про восьмерик колокольни и всё стало ясно... Жаль спалили Блэкам идею о кодах на стенах - они хотели на балки лезть... А мы перерисовав символы - как идиоты ушли пытаясь из них получить код... На месте все решилось быстрее...
9. Тупозаданиеивсё. Мы тупили, а второй экипаж по левой версии, но вышел на верное место :) Звоним по телефону, а они спрашивают как звали Лжедмитрия? Скидываю инфу в штаб... Электрик выдает - Отрепьев!, я вспоминаю - Григорий! Вввожу - прошло :) Чуть быстрее штабега :))
10. Пизырек. Белый дом сразу подумали. Подъезжаем - и все к главному входу ломанулись, и блэки тоже. Нуга вышел дошел до таблички и с криками бежит вбивай код! Вот тут Блэки нас и запалили, отняв наше законное второе место...
Усё, отчитался.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.02.2010 11:50:07 (UTC +3), game.en.cx ]  
и вам спасиба Бойцы РМТ за игру!!!)
Капитан
Мальчик
(
)
[ 08.02.2010 16:11:30 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
ту active58, спасибо, оказывается мы игрем в легендарной команде :Р
.
ещё оффтопиком к вопросу про улицы и всё такое.
Сёдня меня менты штрафанули у кировского сквера за переход в неположенном месте на ул. Ленина 16. Внимание вопрос, считается ли тот участок перекрёстком??
Автор игр
 DEP
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 08.02.2010 18:53:33 (UTC +3), game.en.cx ]  
Почему нет?
В разделе 1 Правил дорожного движения сформулировано понятие «Перекресток». На перекрестке дороги пересекаются на одном уровне, проезды под мостами, путепроводами, въезды в тоннели перекрестками не считаются. Кроме того, не считаются перекрестками выезды на дорогу с прилегающих территорий.
Старший сержант
(
)
[ 08.02.2010 22:59:10 (UTC +3), game.en.cx ]  
Asquaer: ту active58, спасибо, оказывается мы игрем в легендарной команде :Р
.
я к тому,что команда довольно таки известная=)и далеко не слабая))))
кста,насчет 3 задания: на месте то фигня была,это сразу разобрали...а заканчивал штаб.может кто-нить скажет что все таки там получилось?а то я диктовала и в процессе не могла сложить в уме все буквы в слова=))
Старший сержант
(
)
[ 08.02.2010 23:02:20 (UTC +3), game.en.cx ]  
хм...даже одна из сильных команд))))не правильно выразилась)
Капитан
Мальчик
 bodr
(
)
[ 09.02.2010 13:38:41 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Откомментирую Андрея =)

Farengate:
По игре:
3. ... В итоге версию правильно пробил второй экипаж. На месте не был - что там за байда с таблицей была - хз. Штаб решил :)
Решали сами, параллельно сбрасывали фотки в штаб. "CHINA XUZHOI INTERNATIONAL CORP" вроде так получилось.

4. ... На месте быстро все пофоткали и скинули в штаб, вместо того, чтобы самим нарисовать... За счет чего дольше проходили, чем остальные... Лентяи мы...
Опять же решали сами, параллельно пытались скинуть в штаб, но поняли, что сами быстрее сделаем. Сфоткали все коды, скинули в штаб текстовку -- получали значки. Нарисовали на бумаге, выбрали из фоток нужный код. =)
Андрей, удивился вашей лени. =)

5. ... второй экипаж сразу поехал правильно. Потом путались в гаражах - хорошо, что в воду никто не упал. Видели табличку на Вагроне "Авксентьевского" - это частично и навело потом, что Интернационала может быть правее - пробежали до ж/д путей, там нашли Аркадия под покровом темноты вбивающего длинный код в бонус...
Спалились дружно, хотя я и так туда сам пришёл. =) А некоторые сразу место назвали, а найти не смогли, и главное не сказали, что не нашли. :\

8. ⅛. Сразу подумалось про церкви - Владимирскую церковь пробили по вики - прочли про восьмерик колокольни и всё стало ясно... Жаль спалили Блэкам идею о кодах на стенах - они хотели на балки лезть... А мы перерисовав символы - как идиоты ушли пытаясь из них получить код... На месте все решилось быстрее...
Спалился, Андрей. Был удивлён, что Андрей опять ушёл с места. На месте же всё проще решалось, всё равно спалился уже.

10. Пизырек. Белый дом сразу подумали. Подъезжаем - и все к главному входу ломанулись, и блэки тоже. Нуга вышел дошел до таблички и с криками бежит вбивай код! Вот тут Блэки нас и запалили, отняв наше законное второе место..."
И опять в очередной раз спалились. Как так-то? Прикольно так брать коды, не запариваясь, без напряга =))) Я даже задания не видел. И какого же было моё удивление, что мы на втором месте. Мне бонусы так и не показали.

Андрей, походу это был не ваш день. Был удивлён, сколько же раз вы запалили место, коды и способ их прохождения, это же не точки =)
ИМХО: Просто отличные CXточкиотдимтим! :P
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.02.2010 22:06:42 (UTC +3), game.en.cx ]  
Для нас эта игра наверное называлась "Палево" :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.05.2024 12:30:55
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©