Модераторы форума:
dim2k, Maler, cheeseeater, Royal Flush, nanoezhik
|
24.01.2010 20:35:10
/
121 сообщение
/
автор темы dim2k
.
|
|
Димы, не раастраивайтесь, Андрея с Аркадием никогда ничем не удивить, они всегда недовольны)))))) Даже в "идеальной" игре найдут 100500 косяков!)))
|
Спасибо, неплохо, но мало. Ожидал конечно Схватку с большой буквы. ИМХО два экипажа здесь вовсе ни к чему, НО поздравляю тех кто так долго ждал двухэкипажку).
Удалось побывать на всех заданиях: 1 начало, - а почему бы и да, вполне справедливое задание, все в равных условиях и бонусы не ахти какие большие. Не согласен с Андреем. 2 первая версия: ратуша-шатура, но отсекли и не поехали к Оскару. Понравилось задание. 3 просто, быстро, понравилось. 4 почему-то долго не решались ехать на окружное) планеты гуд. 5 "(ПРОСТОКВАШИНО, ну не Авксентьевского это, не знаю откуда вы такое взяли)", на вагроне со стороны гаражей 2 вывески Авксентьевского. Мы не стали таки спорить с ГИСом и признали эту улицу 3 интернац., но не зная конкретно этой плотины сложно было блуждать по гаражам в поисках иголки в стоге сена. В подсказке говорится о пешеходном мосте, ИМХО это не мост, а просто наблюдат. площадка. Оригинально с текстом на суде. 6 сначала пытались ускорить темп песни, потом всё ок. 7 нормально 8 это задание понравилось больше всего, за него отдельное спасибо. Мы придумали ещё один вариант реализации задания, расскажем потом)) 9 МШ задание, признаться малость потупили. 10 взяли сразу, имхо эту бы картинку да во вторую подсказку. То, что увидел, понравилось, но крайне мало. Вижу нашему штабу понравилось больше. Х.О.team молодцы!!! Жаль ещё, что авторов на финише не было, вроде время не столь позднее. Могли бы и кк сразу провести. Кстати когда и где оно? PS:
Димочка: нам, старичкам, после стольких лет уже ничего не приносит удовлетворения ) может стоит просто по-иному отнестись к выбору игр.
|
а зачем хоттимы поехали через переезд на Победы-Клубова на 2 задании?
|
TiRan35: а зачем хоттимы поехали через переезд на Победы-Клубова на 2 задании? решили что в григорьевское надо ехать после 2й подсказки, но потом эту версию отмели и вернулись
|
глядя на вас думали про Молочное ))
|
А потому, что решили Урсула- у русла (Тошни, Вологды), Григорий- григорьевское, ж/д пути - границы, и верхний посад заканчивается, то есть и его граница... вобщем много было оправданий этой версии)
|
ещё +2, так как сходил ещё за двумя)))))))))))) люблю уже такие схватки)
|
у меня тоже +2 литра оболони =)
|
не пей все, я к тебе)))))
|
2DEP про авксентьевского - до постройки омз улица была единой, но и после постройки она осталась - никто ее на этом участке не переименовывал ( а гис это програма которую уже херову гору времени дорабатывают простые люди - и нада отметить что далеко не все доработали еще) с равным успехом можно было тогда использовать "пешеходный мостик" в конце мальцева - они равноудаленные с тем мостом от 3го интернационала.
|
тюрик тя ко мне не пустют =)
|
Yanes: 2DEP про авксентьевского - до постройки омз улица была единой, но и после постройки она осталась - никто ее на этом участке не переименовывал ( а гис это програма которую уже херову гору времени дорабатывают простые люди - и нада отметить что далеко не все доработали еще) с равным успехом можно было тогда использовать "пешеходный мостик" в конце мальцева - они равноудаленные с тем мостом от 3го интернационала. +1 я там все мосты оббегал до Беляевской ветки. Мостов куча , а бульк один))))))))). Но с другой сороны единственное задание где было запариться на поиске, мы долго ползали -искали, но нашли)))))))
|
GOORY ну тогда давай заочно за победу))))))
|
Сидим дома, пьем йогурт. Он полезнее, чем пиво=)) Игра, в принципе, хорошая, но точковатая. Капитан выше все написал, добавить нечего=))Спасибо авторам за игру. Спасибо ХО за ХОрошую компанию, давайте тогда совместно так и порвем всех в этом чемпионате
|
Легко и не принуждённо , но с пивком . Всех выграем.))))))))
|
(
[
07.02.2010 9:35:46 (UTC +3), bl.en.cx
]
А мне понравилось! Как-то вот понравилось и все тут! Как говорится - зашла игра! Спасибо авторам за старания - позитивненько так получилось!
|
(
[
07.02.2010 10:19:14 (UTC +3)
]
Yanes: а гис это програма которую уже херову гору времени дорабатывают простые люди - и нада отметить что далеко не все доработали еще Товарищ Янес, с тобой я игры тоже делал, и помню твои высказывания в стиле "в требованиях заявлено то-то, пусть этим и пользуются, все остальные версии - не наши проблемы".
Так вот, в данном случае в требованиях заявлен ГИС. Даже если там стопицот раз неправильно что-то - это средство, которым пользовались _авторы_ при подготовке задания. Значит нужно ориентироваться на эту информацию как на основной источник, а все свои дополнительные познания на время игры лучше приглушить, т.к. они всегда только мешают (как сказал кое-кто - "плохо быть слишком умным" :))
на последующих играх обязуемся исправиться и сделать уже настоящую длинную схватку ))
насчет цены... ну чтож, хотя бы это обеспечит небольшую окупаемость первого места, т.к. мало команд. призовой фонд игры будет поделен на 3 места по устоявшейся схеме прошлых реалок
насчет времени кк - решим чуть попозже, объяву вывесим на главной и тут
|
Ппц, обещаемся исправиться, что же Вам так помешало сделать схватку? Я например не хочу играть дальше в чемпионат, так уговаривали, и непонятно зачем... А про ГИС бред, может Вы и сайты выложите которыми пользоваться, чтобы мы свои знания и знания гугла приглушили. Были на 3го интернационала без подсказок
|
(
[
07.02.2010 11:27:16 (UTC +3)
]
Ща опять упрёмся в вечные разборки на тему "что же такое настоящая схватка". Конечно настоящая это такая которая на 12 часов, задания по 2 часа проходятся, подсказки через 20 мин ничего не дающие, код размером 1 на 5 см на площади поиска в квартал... даа, во были времена-то раньше.
Схватка - это движок, у которого нет ограничений как у Точек. Это была схватка, какие еще проблемы?
Чемпионат состоит из игр различных видов, и это не чемпионат схваток, основные очки чемпа тут будут зарабатываться как раз не в реалках. Если у тебя вдруг чудесным образом пропало желание дальше участвовать в чемпионате из-за одной единственной игры, не оправдавшей непонятно какие твои ожидания - чтож, никто не заставляет.
"Ниодного схваточного задания" - смешно. Выложите, Константин, нам свои универсальные критерии "схваточного задания", по пунктам... видимо они известны только вам, т.к. вот уж 4 года играю, но почему-то не знаю что такое "схваточное задание". "ниодного агентского". Агентские задания - на усмотрение авторов. Или у простоквашино есть доступ к секретному документу, в котором указано "в схватке должно быть агентское задание в количестве не менее 1 шт."? "ниодного объекта" - прелестно. Критерии "объектности" в студию. Средняя высота, средняя площадь, среднее количество кодов на единицу площади, давай давай, ведь мы не знаем что такое настоящий ОБЪЕКТ.
|
(
[
07.02.2010 11:31:17 (UTC +3)
]
bongo: А про ГИС бред, может Вы и сайты выложите которыми пользоваться, чтобы мы свои знания и знания гугла приглушили по-моему вполне доступно объяснил, ну чтож, повторю еще раз
есть "требования к игре", в них написано "ГИС может помочь" это значит, что первична - информация, содержащаяся в ГИСе. не для общего развития (ну вот теперь все знают, что там Авксентьевского, молодцы вы, рассказали всем), а для конкретного задания.
Дано: ГИС, задание "найти конец улицы 3 инт." Решение: открываем ГИС, смотрим где по нему кончается ул. 3 инт.
это элементарно и очевидно
|
|
|
|