Модераторы форума:
dim2k, Maler, cheeseeater, Royal Flush, nanoezhik
|
24.01.2010 20:35:10
/
121 сообщение
/
автор темы dim2k
.
|
|
можно прямо сейчас резко вырубиться и спать, а завтра к 11:00 на гонки сненгоходов
|
Долбаные бонусы - нафиг они были нужны??? :(((
|
(
[
06.02.2010 23:32:54 (UTC +3)
]
фарен, так и знал что у тебя такая реакция будет, и что оценку даже снизишь )) это часть игры, для разнообразия, все находились в равных ситуациях и могли получить до 20 бонусов
|
конечно - мы последний код блэкам запалили...
|
(
[
06.02.2010 23:36:30 (UTC +3)
]
ну согласись, это часть игры одно дело - снять код незаметно, другое - сохранять его незапаленным в течение еще парочки минут после снятия, усложненный вариант )
|
Тупо Нуга не следил за статистикой и не знал, сколько у нас лимит времени по бонусам. Поэтому найдя последний код не стал этого скрывать и радостно крича побежал ко мне в машину вбивать код... Сейчас он сам себя клянёт... Эти бонусы испортили всю игру. Прошли вторыми а стали третьими... ХУЙНЯ!
|
Да и какой был высший смысл в этих бонусах в самом начале игры???
|
эх...абидно(((((((( ну что поделать, жаль что так быстра
|
Даа... начальный бонус оказался антибонусом для нас, который лично для меня просто откуда-то взялся и зачем-то висел всю игру. Всегда считал что бонусы и штрафы, которые могут повлиять на финальную расстановку мест - это зло и их нужно избегать, а не создавать. А в общем и целом хорошая игра, без косяков, но и ничем не удивили.
|
(
[
07.02.2010 0:04:26 (UTC +3)
]
РМТ, я прекрасно понимаю ваше разочарование. Смысл в том, чтобы разнообразить игру, добавив немного дополнительной интриги на финиш (т.е. когда не просто финишировал и всё, а еще смотришь на стату, скрестив пальцы, надеясь что преследователь с бОльшим объемом бонусов задержится подольше). Это всё игровая ситуация, задуманная авторами. Можно так о чем угодно сказать, что зло и что надо избегать... зло - очереди на уровнях, перебираемость, слишком длинные коды, слишком короткие, слишком неудобные локации с которых их диктовать, слишком неудобный подъезд к локации а у нас водитель на новой машине и её жалко :) да хрен знает много всего можно наперечислять.
Аркадий, ну неужели прям ни одной новой идеи не заметил? :)
|
(
[
07.02.2010 0:08:17 (UTC +3)
]
если бы речь шла о 10тичасовой игре, на которой вдруг в конце случилась бы перестановка мест из-за бонусов при минутной разнице в финише (а на длинных играх минутная разница на финише - это в значительной степени косяк организаторов) - в такой ситуации действительно бонусы зло
но тут игра короткая, разрыв между командами небольшой, так что маленькие бонусы - игровой момент.
|
Димочка: Аркадий, ну неужели прям ни одной новой идеи не заметил? :) Нуу... можно отметить Владимирскую церковь и даже назвать ее оригинальным заданием. Остальные может и были новыми, но чего-то принципиально необычного в них вроде как не было. Т.е. просто добротные задания
|
(
[
07.02.2010 0:12:43 (UTC +3)
]
а планеты в созвездиях не понравились? :(
|
Димочка: а планеты в созвездиях не понравились? :( В созвездиях была фишка, но зимой в поле и без блокнота было малость некомфортно, поэтому задание прошел штаб. На самом деле в последнее время я редко испытываю восторг от заданий, так что все в порядке вещей. ))
|
(
[
07.02.2010 0:34:17 (UTC +3)
]
насчет этого соглашусь с тобой нам, старичкам, после стольких лет уже ничего не приносит удовлетворения ) пора на пенсию ))
|
спасиба за игру
|
(
[
07.02.2010 0:44:10 (UTC +3)
]
ю ар вэлкам
|
прикольные точки)))) всё на позитиве, ну в прочем в Х.О. подругому и небыло. Спасибо авторам- теперь из-за Pushe у Х.О. новый гимн и забавный танец. Конечно маловато , НО как водитель не имеющий удовольствия выпить на финише пивка ставлю +1, за субботний вечер с пивком и дома))))))))))) Хотимчики респект!!!!!!!!!!
|
Плохие точки по цене хорошей схватки. Ниодного схваточного задания, ниодного агентского, ниодного объекта, просто точки с необычной шифровкой. От этих авторов такого не ждал, ждал илзголомства, но красивого... Таким будет весь чемпионат? И почему же это схватка?
|
|
|
|